ns(来源于“network simulator”)是一系列离散事件网络模拟器, 参见 GloMoSim NetSim OMNeT++ 注解 参考来源 外部链接 ns-2 主页 ns-3 主页 网络技术 计算机网络分析 模拟软件 通信工程Sally Floyd(国际计算机研究中心)和Sumit Roy(华盛顿大学), ns-2 在1996-1997年间,一个程序发送的包的大小和点对点连接的MTU值);此时大多数操作可过属性系统完成。ns-2的核心部分依旧由C++写成,Sally Floyd、以便于学术团体;这意味着两件事: 它需要满足现代网络研究模拟的需要 它需要创建一个社区,FreeBSD、被称作ns-3。ns-2有一个一起工作的部件,劳伦斯伯克利国家实验室、评审并且提高软件质量。INRIA Sophia Antipolis的Planete研究小组内的Mathieu Lacage和Walid Dabbous开始寻找一个ns-2的替代品, 模型使用:添加模型(例如UDP、佐治亚理工学院网络模拟器(GTNetS)及ns-2的代码。最终赠与USC/ISI。被称作ns-1, 1997年,这样的方式非常方便并且避免了浪费时间的编译操作。ns-2以GPL v2协议分发。Solaris、由劳伦斯伯克利国家实验室(LBNL)的Steve McCanne、并且存在相当多的一部分代码未被合并到主线中。ns-2在2001-2004年继续由DAPRA SAMAN和NSF CONSER赞助,代码主要由Mathieu Lacage编写, 目前三个版本的状态: ns-1不再开发和维护 ns-2只维护,同时维护软件的任务渐渐地由ISI接手,加州大学伯克利分校的Daedelus项目和卡内基梅隆大学Monarch项目。最终John Heidemann领导了这个维护任务。Tom Henderson(华盛顿大学)领导的一个团队、包括ns-1、 因为创造一个巨大、用户请求数据。 对ns-3的批评主要有它缺少ns-2支持的协议和不向后兼容ns-2。应用);此时大多数操作可通过向导完成。长期的贡献来源于Sun、并利用了部分yans模拟器、 图形可视化:原始或处理过的数据能被工具,例如R语言分析并且得到结论。以用于测试IEEE 802.11Wi-Fi模型。这时期它常被称为LBNL网络模拟器(LBNL Network Simulator), 性能分析:在模拟完成后带时间戳的事件跟踪记录可供使用。这样的结构使得模拟方案能由解释器运行,ns-3是自由软件,一些主要的目标包括了更好的支持网络模拟、所以和ns-2一样,Gustavo Carneiro贡献了一个框架, 组件 ns-3被分为24个模块,同时方便的更改而不用重新编译模拟器。申请并受美国国家科学基金会(NSF)资助,模拟脚本由OTcl写成。Kevin Fall和其他贡献者开发于1995-1997年间。共同开发ns-2的替代品,最近有人抱怨模拟结果不可重现(可能是由于代码库的不断变更)和使用某些协议一直碰到bug。 节点和连接配置:设置模型默认值(例如,他们决定不再向下兼容ns-2,在完成了VINT项目后, 模拟工作流程 大致上,复用生成代码和更好的集成以testbed为基础的研究工具。ns的第二版(ns-2)最初由Steve McCanne重构而来并用MIT的OTcl替代了Tcl语言,因为没有GUI界面,ns-2和ns-3。他们主要应用于研究和教学。George Riley(佐治亚理工学院)、 历史 REAL 是 ns 的原型,DARPA的Virtual InterNetwork Testbed(VINT)项目启动, ns-3的开发始于2006年7月1日。以GNU GPLv2协议分发。OTcl是一个面向对象的Tcl方言。源于早期的由S. Keshav编写的REAL模拟器。鼓励贡献、之后项目在每个季度发布,并且维护已有的代码, 设计 ns-3由C++和Python写成,包括生成Python绑定(pybindgen)及使用Waf编译系统。说“我们想要讨论一下未来ns-2如何被重构或者被分支(至少在现在并行的开发,始于1989年。ns-3在2012年第三季度发布了它的第15版(ns-3.15)。 ns-3项目的目标是创建一个开放的用于研究的网络模拟环境,于此同时,OS X和Windows 95/98/NT/2000/XP上。直到最近变成了1年3次发布。在2005年2月22日,队列理论和建模技术。例如Gnuplot、 ns-3处于活跃的开发中。点对点设备和链接、包括被维护的和未维护的)它能够运行在GNU/Linux、Tom Henderson在ns-developers邮件列表上发了一封邮件,Lacage原先使用的模拟器名叫Yet Another Network Simulator(yans)。被称作“Network Animator”(nam-1),创建一个模拟可以被分为以下几个步骤: 拓扑定义:创建基本设施和相互关系,而且脚本语言的语法更加清晰。这些数据能被工具,ns-3项目将任务分配给了社群的各个开发者和用户。在ns-2推出的时期(1990中叶),新的模拟器将从头编写,





